Tuto: Modéliser et texturer un pistolet de science fiction avec Zbrush et Substance-Painter
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TUTO3D
Dans ce tuto très complet, vous apprendrez à modéliser dans Zbrush ce pistolet et tout ses accessoires/détails à partir d'une simple image de référence.
Puis nous créerons des UV maps pour pouvoir exporter notre modèle vers substance painter afin de lui ajouter d'autres types de détails et le texturer pour faire un rendu.
Il s'agit d'un workflow très complet et très utile à connaitre.
(5 heures de vidéos)
Puis nous créerons des UV maps pour pouvoir exporter notre modèle vers substance painter afin de lui ajouter d'autres types de détails et le texturer pour faire un rendu.
Il s'agit d'un workflow très complet et très utile à connaitre.
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1.67 GB
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